Paintballowe Scenariusze
Poniżej załączamy tylko niektóre propozycje rozgrywek. Wszystko zależy od terenu i pomysłowości graczy. Liczba wariantów jest nieograniczona. Czas na rozgrywkę...
Paintball Deathmatch
Uczestnicy dzielą się na dwie grupy i każda z nich zmierza do swojego punktu startowego. Zasady są proste - eliminuj wszystkich przeciwników. Gra jest zazwyczaj szybka i prosta, idealnie nadaje się do "wczucia" w klimat potyczki oraz przygotowanie organizmu na następne wyzwania...
Capture The Flag
Przejmij flagę! W bazie każdej z drużyn umieszczona zostaje flaga. Zadanie jest w teorii łatwe: należy zdobyć flagę przeciwnika. Jednak w tym samym czasie trzeba zadbać o bezpieczeństwo swojej flagi. Tryb ten jest idealny do rozwijania współpracy w drużynie oraz tworzenia planów - dobra taktyka i zgranie zespołu może przesądzić o sukcesie nawet teoretycznie słabszej drużyny.
Demolition Expert
Jedna z drużyn ma za zadanie podłożenie bomby w wyznaczonym miejscu, druga - powstrzymanie przeciwnika. Żeby gra nie była zbyt przewidywalna przed rozpoczęciem rozgrywki wybierane zostają 2-3 miejsca, w których można dokonać "detonacji". W ten sposób obrońcy muszą monitorować ruch przeciwnika i starać się określić aktualne położenie materiałów wybuchowych. Napastnicy za to muszą opracować plan dywersji oraz ataku - bieg na ślepo nie jest najlepszym rozwiązaniem...
VIP Escort
Zapewnij bezpieczeństwo i Odeskortuj VIP'a z punktu A do punktu B. W tym samym czasie przeciwnicy robią wszystko by to utrudnić i wyeliminować chronioną osobistość. By zwiększyć emocje u grających VIP w większości przypadków jest pozbawiony broni i zdany tylko i wyłącznie na pomoc zawodników ze swojej ekipy. Gra kończy się w przypadku trafienia VIPa lub dostarczenia go do wyznaczonego miejsca.
Radio Takeover
Gdzieś na terenie gry zostaje ukryta przenośna radiostacja. Zadanie obu drużyn jest takie samo - zlokalizować ją oraz przetransportować do swojej bazy początkowej. Tryb ten jest interesujący, gdyż wymaga od drużyny odpowiedniego poziomu komunikacji jednocześnie starając się, by przeciwnik nie zorientował się naszych posunięciach. Możliwości wygrania tego trybu jest co najmniej kilka - można szybko postarać się odnaleźć radiostację i odeskortować ją do bazy nim przeciwnik się zorientuje w sytuacji - lub pozwolić wrogiej drużynie ją zlokalizować, a następnie ją odbić. Co wybierasz?
Multiple Extraction Task
Na specjalnie przygotowanym terenie rozmieszczonych zostaje 5 flag. Zadaniem obu drużyn jest zdobycie ich i przeniesienie do swojej bazy - oraz ich obrona. Można, a nawet należy atakować punkt startowy przeciwnika i starać się wykraść zdobyte wcześniej flagi. Wygrywa drużyna, która zgromadzi wszystkie w swojej bazie.
Zombie Craze
Ziemię ogarnęła epidemia Zombie. Zawodnicy dzielą się na dwie nierówne drużyny w proporcji 1/3 (zombie, bez oznaczeń) do 2/3 (ludzie, oznaczeni szarfami). Ekipy startują z przeciwnych końców terenu. Zombie trafieni przez ludzi są eliminowani z pola gry, natomiast ludzie - zmieniają się w zombie. Zmiana taka jest sygnalizowana poprzez zdjęcie szarfy. Gra toczy się do wyeliminowania wszystkich zawodników jednej ze stron.
Reach & Mark
Zrzut. Zawodnicy dzielą się na dwie drużyny, jedna wyrusza wcześniej w teren przygotować obronę. Zadaniem drugiej jest umieszczenie świec dymnych w 2-4 (w zależności od liczby uczestników) w tym samym czasie. Widoczny dym w określonych wcześniej punktach kończy grę, tak samo wyeliminowanie zawodników z jednej z drużyn.
W tygodniu 50% taniej!
